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Jun 09, 2023

Revisão de 'Starfield' (PC): é o que você queria que fosse

Campo estelar

O peso das expectativas sobre Starfield e, por sua vez, sobre Bethesda, tem sido esmagador. Não é apenas o primeiro jogo single player de linha principal desde Fallout 4 de 2015, mas um esforço de recuperação do difícil lançamento de Fallout 76. Ah, e depois de ser adquirida por US$ 7,5 bilhões, a Bethesda agora precisa fazer de Starfield a principal franquia da Microsoft, já que Master Chief está no ar. férias por tempo indeterminado.

E eles fazem isso. Eles conseguem. Starfield vai deixar muita gente feliz.

A palavra que você mais ouvirá aqui é “escala”. Este é um jogo enorme. Tanto é verdade que, mesmo com duas semanas e mais de 80 horas de jogo, há uma tonelada que estou perdendo, mesmo que eu tenha passado pela história principal e pelas missões das principais facções. E então há apenas uma exploração pura e aparentemente interminável, se você simplesmente quiser fazer isso.

Starfield se destaca nas coisas em que a Bethesda normalmente se destaca; mundos extensos nos quais você pode existir por 50 a 500 horas ou mais. Múltiplas maneiras de assumir missões, efeitos imprevistos de suas escolhas que voltam de maneiras que você não espera. Às vezes também é fraco nas coisas em que Bethesda é fraca. A modelagem de personagens, embora melhorada, ainda parece muito desatualizada. E a história principal é… questionável, com as melhores histórias sendo muitas das missões secundárias ou até mesmo coisas aleatórias que acontecem com você no mundo.

Mas há uma maneira de Starfield romper com os jogos anteriores da Bethesda. Seu combate baseado em ação é realmente muito bom. Obviamente, isso é algo que nunca disse sobre um único jogo Fallout, onde fora do VATS, é um dos jogos de tiro com pior sensação no espaço AAA. Isso não é verdade aqui. O combate é rápido, principalmente graças ao novo jetpack (recomendo que seja a primeira coisa que você maximiza), que o transporta rapidamente para cima e para baixo no mapa, e fica ainda mais selvagem em zonas de gravidade mais baixa. É frenético e bastante divertido.

Campo estelar

A filmagem em si parece sólida, facilmente a melhor de qualquer título da Bethesda Game Studios. Certamente não é Call of Duty ou Destiny, mas provavelmente classificaria seu uso de armas acima do recente Cyberpunk 2077. Isso foi o que mais me surpreendeu, embora eu saiba que também haverá fãs de seu sistema de batalha de naves espaciais. Não é tão intuitivo quanto atirar no solo, suponho, mas os combates aéreos são satisfatórios e há alguns aspectos interessantes aqui, um sistema FTL-lite para ligar diferentes áreas da sua nave em diferentes situações, perdendo esses sistemas em uma luta ou atirar nos sistemas de outras naves que você está lutando. Você pode, como Bethesda disse, desligar especificamente os motores de um navio, embarcar nele e levar tudo nele, incluindo o próprio navio. Eu basicamente explodi tudo.

É claro que há contexto para todas essas filmagens. Esse seria o enredo principal onde você, um mineiro aleatório sem nome, entra em contato com um misterioso objeto de metal de origem desconhecida que lhe dá visões estranhas. Acontece que existem muitos deles, e um grupo chamado Constellation os está coletando e tentando descobrir o que exatamente eles fazem. Eles são exploradores de olhos arregalados, e quatro de seus membros se tornarão sua “equipe principal” em seu navio, embora você possa recrutar cerca de uma dúzia de outras pessoas, sejam pessoas que você conhece em missões ou contratações aleatórias que você encontra em bares, se você apenas preciso de alguém para cultivar sujeira em sua base planetária.

A missão principal é caçar esses artefatos, onde eles podem estar nas profundezas de uma mina cheia de invasores, ou você pode ter que planejar um assalto ao luxuoso cruzador de um barão espacial. Eventualmente, você começará a obter respostas às suas perguntas, mas a essência do jogo realmente não é a missão principal, é todo o resto.

As missões mais bem estruturadas, como é o caso de muitos jogos anteriores da Bethesda, são as missões de facção. Meus dois favoritos são ambos da autoridade planetária da UC, ou seja. policiais espaciais. O primeiro faz você lidar com os restos de uma terrível praga alienígena monstruosa que começa a ressurgir. A segunda, provavelmente a melhor missão do jogo, faz você jogar como agente duplo ou triplo entre a UC e os piratas da Frota Carmesim, infiltrando-se na organização e escolhendo um lado no final.

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