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Jun 07, 2023

Crítica de 'Starfield': Por que não me sinto assim desde que era criança

Um videogame não me fazia sentir assim desde os 12 anos.

Você já ouviu falar do efeito Jurassic Park? Na década de 1990, o sucesso de bilheteria de Steven Spielberg foi tão inspirador que gerou uma explosão de interesse pelos dinossauros. “Antes desse filme, havia apenas um punhado de paleontólogos profissionais em universidades e museus elegantes na América do Norte e na Europa”, disse-me o Dr. Steve Brusatte, autor de The Rise and Fall of the Dinosaurs. “Hoje, tenho colegas na Ásia, na América do Sul e na África que não seriam caçadores de dinossauros se não fosse Jurassic Park.”

Por que estou falando de um filme de 30 anos? Eu sei que isso parece um exagero, mas Starfield é tão bom - tão espetacular que só acontece uma vez em uma geração - que honestamente acredito que terá um efeito Jurassic Park na astronomia e na engenharia aeroespacial nas próximas décadas.

Isso me ocorre em algum momento entre 2h30 e 3h da manhã, enquanto corria pela superfície congelada de Europa, uma das luas de Júpiter. Pedregulhos pretos estão espalhados pelo gelo até onde posso ver. Acima de mim, a Via Láctea forma um arco que abrange o céu entre o sol distante e a presença iminente de Júpiter. No século 24, o gigante gasoso é rodeado por anéis maiores que os de Saturno, por razões que descobrirei em breve.

Não estou aqui em uma missão. Sei que existem centenas de exoplanetas para explorar em Starfield, mas sonho em ver Europa desde a primeira vez que assisti 2010: o ano em que fizemos contato no saguão do planetário do meu pai, há 25 anos.

De repente, uma notificação vibra no meu relógio de pulso: minha companheira de viagem, Andreja, quer falar comigo. Paro perto de uma enorme formação de cristal para dar-lhe tempo de alcançá-la. Quando conversamos, consigo ver a dor em seus olhos e ouvir a emoção em sua voz. Ela revela um segredo sobre seu passado, algo que torna difícil para ela se relacionar com nossos colegas do Constellation, um grupo de exploradores dedicados a rastrear artefatos misteriosos escondidos em todo o universo.

Obviamente, parte do meu cérebro sabe que estou ouvindo um NPC programado em um planeta gerado processualmente. Mas essa parte de mim foi hipnotizada para um sono profundo por Todd Howard. O resto do meu cérebro sente um carinho genuíno por Andreja, ao lado da inconfundível emoção da aventura. Que outras descobertas farei? Onde mais irei explorar?

Um videogame não me fazia sentir assim desde Riven, quando eu tinha 12 anos. Percebo, não pela última vez, que Starfield é uma espécie de milagre.

Admito que nos últimos dois anos tenho sido cético em relação a Starfield. Depois de assistir ao primeiro teaser trailer, fiquei preocupado que o novo RPG da Bethesda fosse um remake dessaturado de No Man's Sky – um jogo que achei sem alma, complicado e exaustivo de jogar.

Eu estava errado. “Viva outra vida, em outro mundo” tem sido o mantra de Todd Howard na Bethesda, desde os reinos de fantasia de The Elder Scrolls até os assentamentos pós-apocalípticos de Fallout. Mas Starfield leva essa ideia a um nível de complexidade e imersão sem precedentes. Tenho certeza de que é o maior universo ficcional que alguém já construiu, e a liberdade de escolha e personalização tornam-no uma explosão absoluta de exploração.

Sua jornada começa em uma caverna subterrânea, onde você tropeça na campanha da história principal: uma caça ao tesouro interestelar inspirada em Indiana Jones pelos restos de uma civilização desconhecida. Algumas missões depois, depois que a galáxia se abre e você visita as quatro maiores colônias da humanidade, você percebe que a história principal é apenas a ponta do iceberg narrativo de Starfield.

Você pode passar semanas, meses ou anos como astrobiólogo pesquisando a flora, a fauna e outros fenômenos naturais em centenas de planetas e luas. Você pode investigar a chegada de um alienígena mortal que mata humanos e que parece ter sido projetado por John Carpenter. Você pode se alistar na milícia United Colonies Vanguard ou nos Rangers do Freestar Collective e conduzir operações secretas para erradicar criminosos violentos. Você pode se tornar um pirata espacial na Frota Carmesim e comandar naves espaciais depois de saqueá-las. Você pode vasculhar o universo em busca de romances da Terra Antiga e vendê-los para a Sinclair's Books com um bom lucro. Ou, se você for como eu, pode ficar obcecado com o design de suas naves espaciais e postos avançados até que pareçam uma segunda casa.

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